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チャレンジモード [#b4c98e08] ステージ [#i2a65e35] 【制限Lv 7】イグドラシルの樹 [#e74ccbbe] 【制限Lv12】ロボドンジャンのアジト [#idb36865] 【制限Lv17】氷龍の巣 [#zf4d3d9e] 【制限Lv23】要塞の決戦 [#fe4316ad] 【制限Lv29】天空の遺跡 [#nac5a428] 【制限Lv35】上級・イグドラシルの森 [#yab7a0ab] 【制限Lv35】上級・ロボドンジャンのアジト [#a3f26977] 【制限Lv35】上級・氷龍の巣 [#p8faa2ec] チャレンジモード チャレンジモードとは 通常のミッションモードよりも、高難易度のモード。プレイ人数に関係なく出現する敵の量は同じです。 4人パーティ推奨です。 ステージ毎に出される条件をクリアしながら進みます。 最終エリアにはシナリオモードに登場するボスの強化版が待ち構えています。 疲労度はたまりません。 狩り経験値が入りません。代わりに報酬で「経験の書」が貰えます。 ミッションで受領できるクエストを受けている場合同名モンスターを倒せばカウントされます。 LV制限というのはキャラLVだけが制限LVに落とし込まれるだけで装備等は高LV装備のままできる 時間制限のあるマップが多く、SP、MPはエリアをまたいだ時に回復しないので、POTは多めに用意する。 報酬の"結束の符石"は制作で強化精神装備、強化装備、強化石合成等などとにかく大量に使うので、早いうちからチャレンジはやっておいた方がいい。 そのほか、アクセサリーや装備材料など、ここでのドロップでしか得られないアイテムも多い。 コンテンツポイント(CP)について チャレンジモードに挑戦するときに必要(クリア時、失敗時に消費)。 通常ミッション中に拾得できるコンテンツポイント増加注文書,コンテンツポイント増加の書を使用して獲得。 デフォルトのCPは3000。3000より少ない場合は毎朝7時に3000まで回復する。 逆に朝7時に3000より多い場合CPが減少していくので、余裕があればCP増加アイテムは使わないでおくと良い。 チャレンジモードの始め方 広場に居るNPCに話かけると、広場のインスタンスに侵入します。 PT条件を変更し、3人追加募集します。(4人未満でもプレイ自体は可能。) 4人集まったら準備を整え、リーダー以外は準備OK状態にします。(広場インスタンス内には雑貨屋等も存在します。) リーダーが開始ボタンを押したら、チャレンジミッション開始。 ※注意:パーティー内に、制限LVに達したキャラを1人も持っていないプレイヤーがいると出発できません。 ステージ 【制限Lv 7】イグドラシルの樹 消費CP 攻略成功時700、攻略失敗時140 【成功報酬】結束の符石、経験の書(EXP+10,000) マップ構成 全6部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 殲滅 2 護衛 トゥリモン3体が時間内に全滅すると失敗 3 討伐 【中ボス】バードキング 4 殲滅 三つの祭壇を起動させた後殲滅 5 討伐 【中ボス】エルダーモア 6 討伐 【BOSS】イグドラシルの樹 攻略のポイント ボスのイグドラシルの樹はタイム制限があるため、攻撃力が無いとミッション失敗となるので注意。 2部屋目に護衛あり。 大きいきのこはトゥモリンを攻撃してきません。 トゥリモンの被弾要因は大抵花が出す弾に引っかかってそこから殴られるので、花を優先して潰すと楽です。 4部屋目のスタート地点に一番近い祭壇(右手前)は起動させなくてもいい。 イグドラジルの樹は定期的に敵を放出し続ける上にボスまで召喚してくる為にかなり厳しい。並大抵の火力では倒すことは相当難しい。 ドロップアイテム Lv12武器、イグドラシルの羽、イグドラシルの羽の欠片 神秘な玉、高密度凝縮液、精霊の守護服、繊細な絨毯、伝説の黄金羽毛、強化された冠、魔法黄金ベルト 【制限Lv12】ロボドンジャンのアジト 消費CP 攻略成功時700、攻略失敗時140 【成功報酬】結束の符石、経験の書(EXP+13,500) マップ構成 全?部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 2 殲滅 【中ボス】 3 護衛 【ウサギと亀の競争】亀死亡・ウサギがゴールで失敗 4 討伐 【中ボス】キングケラトゥム 5 討伐 【中ボス】ドンジャン王子 6 討伐 【BOSS】ドンジャンMk2 攻略のポイント 一部護衛あり 注意点は3部屋目 まず、ウサギは全て倒さねばならない。 開始地点のWPへ亀がゴールすればok。敵が侵入(ゴール)した場合、即チャレンジ失敗。 左奥から亀が非常に遅いペースで歩いてくるので、護衛しつつ沸く敵の処理に1~2人。WP付近の殲滅に2人回すと安定する。 この時、間違って攻撃で押し出したり吹き飛ばした敵をWPへ放り込まない様注意。 WP付近の殲滅が間に合わない様なら、タゲだけ取って他の沸いた敵を確保しに行くと良い。 火力が十分なら、WP上方・中央~右方向から迫る敵の処理に亀の護衛から1人回すのも手。 ドロップアイテム Lv17防具 【制限Lv17】氷龍の巣 消費CP 攻略成功時700、攻略失敗時140 【成功報酬】結束の符石、経験の書(EXP+17,500) マップ構成 全7部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 殲滅 【成功条件】警備ロボ-DR1型x8 2 討伐 【中ボス】スノーマンキングス 3 殲滅 【成功条件】シノリコマンダーx10、スノーマンx2 4 討伐 【中ボス】シノリロード 5 殲滅 【成功条件】龍牙兵長x14、スケルトン弓兵x4 6 討伐 【中ボス】クリスタルバット 7 討伐 【BOSS】テスベルの祭司 攻略のポイント ソロでチャレンジする時、中ボスだけ入口付近まで引っ張って孤立させてから撃破すると時間短縮できる。 ボス部屋では左右壁際にボスがはまる場所があるので、誘導→ひたすら攻撃。 祭司が初めに居たテスベルの喉元の窪みでも同様にはまる。 この場所だと立ち位置によってはテスベルからの攻撃も当たらない。 ◆参考画像 attachref attachref ある意味、テスベルよりもシノリロードの方が強いかもしれないので注意。 ドロップアイテム 氷龍の鱗靴、氷龍の角、氷龍の羽根、氷龍の尻尾、氷龍の欠片(羽、尻尾)、 他アクセセット(イヤリング、ネックレス、リング)各種(生命、風、勇気、闘魂、賢明、力) 【制限Lv23】要塞の決戦 消費CP 攻略成功時900、攻略失敗時180 【成功報酬】結束の符石、経験の書(EXP+21,500) マップ構成 全9部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 討伐 【中ボス】召還術師 2 討伐 【中ボス】暗黒騎士 3 討伐 【ボス】開始イベント有り、ダークロード 4 護衛 成功条件『ナシプ人のポータル到達7人』 失敗条件『ナシプ人4人の死亡』 5 護衛&討伐 成功条件『真・ユリアス& デリオ将校の討伐』 失敗条件『ナシプ人5人の死亡』 6 マジックゴーレム5体の討伐 7 護衛 成功条件『○分間トーテムポールの護衛』 失敗条件『トーテムポールの破壊』 8 討伐 【中ボス】光輝のランドス 9 【ボス】 攻略のポイント 鬼門となる4部屋目の攻略 ほぼ三角形の形に、三つの島が橋で繋がったマップとなる。 入り口、西、北に分かれて護衛。 北には橋のところに1名(ヒーラーが望ましい)とデリオ将校の相手役で1名。 デリオ担当はナシプ族の列から離れた位置にデリオを引いて時間稼ぎ。 ヒーラーは北のボス以外を引き受けつつ、HPの減ったNPCにヒールを掛ける。 入り口は初期位置を基点に左側の橋と北側の橋の3箇所を見る。 西は西島を基点に北側の橋と東側の橋の3箇所を見る。担当する距離が一番離れているので、殲滅が間に合わない時はとにかくターゲットを自分に向けた後、次に移動して殲滅した方が良い。 一番火力のある人が西、次が入り口、ヒーラーがいれば北の手前、一番火力の低い人がデリオを担当すると無難。 最後のナシプ人が湧く頃に、三つの橋全てに敵が湧くので終盤は橋を警戒すること。 少々慣れが必要だが、慣れてくるとすんなりいけます。 ある程度慣れているならヒーラーなしでも問題なくクリア可能。 5部屋目は入って左に真ユリアス、右にデリオ将校。 失敗条件のナシプ族は全く気にしなくて良いがモンスター片方を野放しにするとナシプ族を殺されるので二手に分かれること。 攻略パターンとしては ①:1人がデリオを担当し時間稼ぎ、その間に3人でユリアスを速攻で倒し4人がかりでデリオを倒す。 デリオ担当はグルグル回るほか、テントの影に立つだけでデリオを固定できるポイントがある。 ②:2人に別れデリオ・ユリアスを倒す。 (ユリアスを先に倒すと、ボス撃破時のスローモーション演出が入るためデリオ側が危険になる。デリオを先に倒してしまうのが望ましい) 7部屋目、終了15秒前付近になればトーテムポールを放棄してWPへ向かっても問題無い。 (ただし、トーテムのHPがある程度残っている事が条件) 時間になったら2人wpへ向かい、開放と同時に即次のmapへ。 9部屋目ボス戦は基本全員で囲んで総攻撃。ただし、ボスが縦長に変形したら要注意。ボスの周囲に長時間範囲攻撃を仕掛けてくるので、すぐ範囲外に逃げるか、スキルを駆使して確実にやり過ごそう。 (高レベのアエルロトがいる場合、ボスの前動作を確認次第エナジーフェールドを置けばPTの生存率UPに繋がるだろう) ドロップアイテム Lv27武器、鴉の羽、鴉羽の欠片、黒猫の尻尾、縞猫の尻尾 マジックボール、鋭い結晶、戦士の剣身等 【制限Lv29】天空の遺跡 消費CP 攻略成功時900、攻略失敗時180 【成功報酬】結束の符石、経験の書(EXP+25,000) マップ構成 全8部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 討伐 【中ボス】精霊森林守護者 2 討伐 【中ボス】タガログガード 3 護衛 成功条件『ナシプ人のポータル到達7人』 失敗条件『ナシプ人3人の死亡』 4 護衛&討伐 成功条件『タガログクィーンの討伐』 失敗条件『五芳星の破壊』 5 討伐 モンスター退治100匹 6 イベント 成功条件『トゥリモン7体ポータル進入』 失敗条件『時間制限約2分間』 7 討伐 【中ボス】天空戦士 8 討伐 【ボス】天界引導者 攻略のポイント 連携が取れないと多少厳しいので、前もって話し合いをしておくと良い。初めて挑戦する人はちゃんとパーティーメンバーへ伝えましょう。 ヒーラー推奨+ある程度の火力が必要。要D武器精錬。 (高LV精錬武器持ちが数名居れば回復役無しでもクリア可能) 2部屋目の中ボス後と、3部屋目で途中湧きする究極体はこの時点ではダメージが入らないので倒せない。--3部屋目は卵を攻撃してナシプ族を救出する&雑魚敵の処理をするのに2名、入り口付近の殲滅係が1名、ヒーラーはナシプ族の回復を優先しつつ雑魚敵処理を行うと良い。 (ヒーラーが居ない場合は卵を数個残し、順次処理することで成功率が上がる) ナシプ族が囚われている卵は決まっているので、何度か通って覚える事→外れ卵は結果的に敵増加。 4部屋目はボス担当2名、ヒーラーともう1名で五芳星を守ると安定する。 (ボスのレーザー(緑)は根元で当たるとほぼ即死な為、注意。大きく前足の鎌を下ろすと発動準備。) 6部屋目はトゥリモンをポータルへ進入させる事が目的なので、それまでの勢いで倒してしまわないように注意。武器を外して殴るのが吉。 殴ってポータルへ押し込むトゥリモンと一度殴れば追ってくるトゥリモンが居るので前者は吹き飛ばし系で。後者はポータル跨ぐ感じで誘導すると自動でポータルへ入ってくれる。 トゥリモンが死んだ状態でポータルに入ってもカウントされることがある。(手裏剣などで強引に倒しながら押し込む) 7部屋目、8部屋目は同じタイプの天使タイプボス。この二体は最初にターゲットしたキャラをしばらく狙うため、FAを取った人が索敵範囲を超えると棒立ち状態になる。 ヒーラーがFAを取った後に他の3名が連打で攻撃、その間にヒーラーが索敵範囲外に移動すると良い。 ターゲットが変わる事があるが、同様に対処する。ただし、PTの火力が低いと制限時間切れになるのでその場合は通常通り全員で攻撃すれば良い。 ステージ固定のレーザーがあるので、当たらない位置にボスを固定するように注意する。 ソーマかピンコならば遠距離攻撃があるのでタゲをもったまま攻撃に参加可能。ヒーラーよりお勧め。 ドロップアイテム Lv32防具、悪魔の右翼・左翼、天使の右翼・左翼 魔法のシルク、戦士の兜、風の鱗等 【制限Lv35】上級・イグドラシルの森 消費CP 攻略成功時1200、攻略失敗時240 【成功報酬】結束の符石(2個)、勇気の符石、経験の書(EXP+32500) マップ構成 全6部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 イベント 成功条件時間制限 失敗条件グリンキーがポータルに10匹入る 2 イベント 成功条件岩石の破片 破壊4 失敗条件時間制限 3 討伐 成功条件皇帝の鶏退治 失敗条件時間制限 4 イベント 成功条件守護神の祭壇 作動3 失敗条件時間制限 5 討伐&護衛 成功条件フォレストレジェンド退治 失敗条件ラジェドゥ死亡or時間制限 6 討伐&護衛 成功条件ラルグラシル退治 失敗条件ユリ死亡or時間制限 攻略のポイント 1部屋目は2手に分かれてモンスターを倒しつつ、グリンキーの進入を防ぐ、何らかの条件でグリンキーに防御Buffが追加される。 グリンキーの進行方向に立っていると移動を妨害可能 グリンキーが進入するごとに中央部にエイジポンキーなどが沸いてしまう 2部屋目は岩をひたすら壊して前進。落下する岩が範囲が広く多々落ちてくる為ブロックスキルで上手く回避すると良い。 3部屋目の雷はスタンか感電効果あり。 4部屋目開始同時の罠はナギJKスキルで解除可能、ナギが居ない場合はJ連打で前進して抜け出す。エリートモンスター(木2匹→キノコ1匹→フェアリー3匹)を倒せば祭壇が起動される。 敵に攻撃をあてた瞬間雑魚が沸くのでアイスダスト設置などは注意。 5部屋目は護衛対象が雑魚を追掛け暴走する事が多々有。出来るだけ雑魚をかたずけるのが望ましい。吹き飛ばし攻撃と遠距離攻撃系雑魚が多いので注意。 初期配置されている4体のうち1体でも倒すと雑魚が大量に沸いてしまうのでなるべく無視するPTもあり。 6部屋目はユリの護衛に2人、ボスに1人、両方に遊撃を1人、移動不可攻撃があるので注意。 火力PTでユリを護衛せずに倒すPT、ユリの護衛をナギ1人で済ませるPTなどもある。野良PTの初回では護衛に2ボス攻撃2が鉄板か。 ドロップアイテム Lv28武器、蝶の仮面、不死鳥の兜、ラルグラシルの冠、ラルグラシルの帯、ラルグラシル欠片(帯、冠) ラルグラシルの羽、鋭い結晶、マジックボール、戦士の剣身等 【制限Lv35】上級・ロボドンジャンのアジト 消費CP 攻略成功時1200、攻略失敗時240 【成功報酬】結束の符石(2個)、勇気の符石、経験の書(EXP+32,500) 全7部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 イベント 成功条件ポンプ作動4 サロマン剛戦士1 失敗条件時間制限 2 討伐 成功条件装甲大祭退治 失敗条件時間制限 3 討伐 成功条件レイルケラトゥム退治 失敗条件時間制限 4 イベント 成功条件モンスターの退治100 失敗条件時間制限 5 討伐&護衛 成功条件サロマン剛戦士退治5 失敗条件デイジー死亡 6 討伐 成功条件ドンキン退治 失敗条件時間制限 7 討伐 成功条件グレートサロガン退治 失敗条件時間制限 攻略のポイント 1部屋目からある炎はピンコ、シュバルマンの一定無敵スキルを使い切り抜けるのが最も簡単。 ルコ、イリシアのブロック効果付き移動攻撃などでも突破が可能だが垂直に入らないと燃え死ぬ。 ピンコがいるならヒートバリアをもらった後、ピンコ以外がいけるところまで先に行ってしまうと楽。 ギルド回避ポーション、反射抵抗を装備で補いつつヒールを貰う、最終手段は復活スクロールの無敵時間を利用する。 ポンプを使ってから少し経つとまた炎が上がり1度動かすと作動しなくなる。 メンバー構成により方法は変わってくるが、突破はさほど難しくはない。 2部屋目は炎が一定時間ごとにランダムに上がる、左右にあるポンプで消化が可能だがこれも1回ずつのみ 火の位置に注意してボスを誘導しポンプを作動させずゴリ押しするのが一般的。 3部屋目はすぐに門が閉まるので早めに中に入ること。 ボスが分身を使ってくるがいずれ消えるので本体集中攻撃が望ましい。 呼ぶときに横を向かせると分身が1匹減る。おそらく壁内に召喚して打ち消されている。 4部屋目は門を壊しつつ大砲を避けモンスターを倒す。全101匹中100匹倒せば次に進める。 攻撃力不足だと時間が足りない恐れがあるので急ぐ気持ちを。 大砲は死ぬまでターゲットが変更されないため、大砲にターゲットされた人以外で門を破壊すると楽。 少し離れて戦ってなるべく大砲に他人を巻き込まないように。 5部屋目は門の奥にデイジーが居るので左右の治癒石を壊し回復させながら進む 回復は効果が重複しないと思われるので調節しながらが望ましい、着いたら護衛対象からモンスターを引き離すこと。 デイジーに近づくと敵が湧く。横から回り込むと召喚させずに花を潰せる。 間違ってもタゲを拾ったままデイジーに近づかない事。 6部屋目は炎が規則的に移動する、タイミング良く避けるか壁に寄るかブロックする 7部屋目はボスの奥に炎があり、中央で戦おうとするとワープで戻られる、炎に触らないよう注意。 炎側に弾き飛ばされる危険性があるため、位置関係に注意。 ボスのレーザー攻撃は赤い点のような前置きエフェクトがあるので簡単に判別できる、確実に回避しよう。 中央など関係なく、その場でもワープで戻ったりする。一定時間ごとの可能性あり。 物理職用のアクセサリーが優秀。 ドロップアイテム Lv28防具、怪盗の仮面、緊急用短剣、サロマン勇士の盾、サロマン勇士のマスク・欠片 戦士の兜、魔法のシルク、風の鱗等 【制限Lv35】上級・氷龍の巣 消費CP 攻略成功時1200、攻略失敗時240 【成功報酬】結束の符石(2個)、勇気の符石、経験の書(EXP+32500) マップ構成 全7部屋にて構成される。 部屋 目標 内容 1 討伐 ホワイトウルフ退治5 2 討伐 成功条件シノリブラック退治 失敗条件時間制限(ボス出現から3分半) 3 討伐 成功条件監督ロボ-MR3型退治5 失敗条件時間制限 4 討伐 成功条件クリスタルバレット退治 失敗条件時間制限 5 討伐 成功条件グレートゴルダン退治 失敗条件時間制限 6 討伐 成功条件テスベル指揮官退治 失敗条件時間制限 7 討伐 成功条件テスベル退治 失敗条件時間制限 攻略のポイント 護衛が無いので他2箇所よりキャラを選ばない。 1部屋目からある竜巻は壁と挟まれるとずっと上にハメ飛ばされる場合がある。 ホワイトウルフ5匹を一箇所にまとめて倒すと早い。 2部屋目はシノリハンターを倒していかないとボスが登場しないので、手前から殲滅していく。 3部屋目からのサイレンは放置してるとスタンを喰らうのでSpaceで止める。(左右下上の順に鳴る) 下のサイレンはポータル付近まで行っていると射程外でくらわずに済む。止めなくても良い 4部屋目の四隅と中央の石はボスが放つ移動不可攻撃の効果時間を延ばすので早めに壊す。 5部屋目のボスもサイレンを止めながらの戦闘、2人が二手に分かれて左右(上下)交互にカバーすると良い。 6部屋目でスキル封じを雑魚敵から使われると思われる。ボスの体力が低めなのでごり押しが多い。 ラストは龍の攻撃が痛いのでなるべく壁に引き寄せて戦闘する、通常氷龍のように壁ハメも可能。 テスベルのバリア(ヒートバリアに似た見た目)は地面に魔方陣が出ている間に一部のスキルを当てると妨害可能 魔法職用アクセサリー、精神防具が優秀。 ドロップアイテム 骸骨の仮面、凍った氷龍の羽、防毒マスク、龍のタトゥー、欠片(骸骨、羽) 精神防具ゴースト系、精神防具ブリーズ系、精神防具ワイルド系、等
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作品名「癒し姫と癒されない仲間たち」 作者「大野」 http //a927.web.fc2.com/ おもしろさ=★★★ 解説 にゃーん! とても癒されます。
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チャレンジ攻略 チャレンジ攻略概要 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジに有効なテクニック①キーカードを手札に加える ②場をロックする ③キーカードを場にそろえる ④モンスター無しデッキを構築する ⑤相手を倒す ⑥キーカードを使い回す ⑦禁止カードを使う ⑧デッキを組んでみる 各チャレンジのワンポイントアドバイス「反射ダメージ累計4000以上」 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「累計50000ダメージ」 「戦闘で20体以上破壊」 「効果で30体以上破壊」 「デュエルで引き分けた」 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 「融合召喚を10回以上」 「儀式召喚を10回以上」 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「コントロールを10回以上」 「相手の手札を20枚捨てさせる」 「相手ターン中に勝利」 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 「全レベルのモンスターを入れる」 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 「三幻魔を全て召喚」 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 ※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目の選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×2のDPが手に入る。 チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位LVに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。 パック出現やDPボーナスにはLVが低くても問題ないので、拘らなければ須見英樹等の弱いデッキをカモにしてしまおう。 ただし、相手の使用デッキがパートナーデッキ、茂野間ネオのコピーデッキだった場合は成功にカウントされない。 お気に入りカードの少ないキャラのパートナーデッキを改変して、それを相手にしても、チャレンジは達成できる。但し、パートナーデッキはLV1となる。 チャレンジのLVを10にしたいならば、覇王・十代か、禁止デッキを相手にすることになるだろう。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。(ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 原麗華の禁止デッキがLV10であり、除去カードの少ないフルバーンなので対策さえすればチャレンジ攻略しやすい。 なお、禁止デッキ以外でLV1デッキを持つデュエリストは万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)、ボーイ、大山平、須見英樹、トメ。 ただし、万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)のLV1デッキはパートナーにしたときのデッキ。 トメさんとのデュエルはストーリーモードを5キャラ以上クリア後。 ボーイのマップ出現は天上院明日香(B)または天上院明日香(BT)クリア後。 早乙女レイ(RJ)はTF1との連動後に選択できる。パートナーにしておいてからと、フリーで対戦するには条件付きの相手が多い。 万丈目準(R)はこちらの敗北原因がほぼ無いデッキだが、おジャマ+地盤沈下で召喚を邪魔されやすい。 死者蘇生、大嵐、手札抹殺、聖なるバリア-ミラーフォース-と、邪魔になる基本が揃っていることにも注意。 大山平は1周目から登場するが、悪夢の拷問部屋や連弾の魔術師がいる状態での デス・メテオ等、侮れない威力もあるバーンデッキになっている。 秒殺の暗殺者や連弾の魔術師が主なアタッカーで、LV1にしては結構強くなっているので、うかうかするとやられてしまう。 2周目以降の後半は凡骨エクゾディアデッキを使う。 モンスターは全て闇属性のため、クリアー・ワールドを発動すれば攻撃を完全に防げる。 自分もクリアー・ワールドの効果を受けないように注意しなければならないが、 あとはエクスチェンジ等のカードでエクゾディアのパーツカードを消せば何もできなくなる。 墓地からのパーツ回収カードは闇の量産工場1枚のみ。 妨害カードは手札断殺くらいで、場のカードを破壊するカードは無い。 相手のデッキ切れが心配だが波動キャノン等の勝利パーツを組み込む必要が無いのは利点になりうる。 須見英樹は相変わらずで、攻撃力最大は1500、守備力最大は2000でアドバンス召喚はなし。 警戒が必要なのは団結の力と拷問車輪、王宮のお触れや王宮の弾圧も邪魔になる。 除去カードはサイクロン、ツイスターをフル投入したい。 モンスターを一切入れない魔法・罠デッキによる、各レベル/種族/属性限定のチャレンジ攻略もやりやすい。 高野剛史もオススメ。 彼のデッキは、禁止デッキを除けば除去カードが一切入ってないため、 光の護封壁や千年の盾などで攻撃できないようにしたり、壁モンスターを一体出せばOK。 前者なら完全に封じれるし、後者ならダイレクトアタックはできなくなる。 後は、放置すると面倒なLP回復を調節しつつ、ゆっくりチャレンジ条件を満たせばいい。 ちなみに、2周目後半のデッキに対して壁モンスターで対抗する場合、 装備魔法で強化されたモンスターで、壁モンスターを突破される可能性があるのには注意。 出す条件をクリアしたら、トメさんと戦うのもおすすめ。 上級モンスターばかりのデュエルおぼえたよでやれば、モンスター破壊系以外なら簡単に出来る。 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジの達成は前作までとは違い、ほとんどのパックの出現条件にもなっている。 10%以上35%まで5%ずつ増えるたびに曜日パックが常時購入可能になり、それ以降は以下のように購入可能になる。 40%:まだ歩きはじめたばかり(P)・いつもふたりで(P) 50%:不死の国からはるばると(P)・ライバル・アソート「雅」(P)・ライバル・アソート「彩」(P)・世の中はまほう(P) 60%:ラスト・ヒーロー(P)・ありがとう、さようなら(P) 75%:カラフル・ワン(P)・ケルンのように(P) 80%:なんでもきっちゃう(P)・セイコさんからの気持ち(P) 95%:受け継がれるもの(P)・ディスティニードローを二度三度(P) 100%:トメさんからの気持ち(P)・すきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)・タッグフォース・フォーエヴァー(P) TF1、TF2との連動で出るようになるすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)は連動を使わなければチャレンジで出すしかない。 ちなみに、デュエル番付の画面右上のパーセンテージは、ボーナスなどの出現数も含めた数値。 ボーナス条件の一覧はこちら→デュエル番付 ボーナス。 前作とは違い、パックの出現条件は右上のパーセンテージの数値が影響している。 そのため、こちらのチャレンジのみをすべてクリアしても、100%達成にはならないので注意。 ↑右上のパーセンテージが57%の状態でありがとう、さようなら(P)が出たのを確認(チャレンジの達成数は63。つまり60.3%) よって今回もチャレンジ自体の達成率のみで出せると思うのだが・・・。 ↑の情報を信じてチャレンジを104個全てクリアした結果、右上の達成率が90%でもすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)が出現したのを確認。 チャレンジだけこなせば良いと思われる。 チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐にだけ気を付けよう。CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードをドローする確率を上げるだけでなく、 手札にきては都合の悪いカードをデッキにも戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使用しよう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、 肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。 そんな時光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、デッキトップという不安定さには注意。確実に手札に加えたい場合、フリーチェーンの強欲な瓶やゴブリンのやりくり上手と併用するか、トイ・エンペラーの効果に頼るのも良いだろう。 対になる幸運を告げるフクロウはフィールド魔法に限定されるため、テラ・フォーミングで事足りる。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になる、そこでミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には相手裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の相手ターンCPUの残念な思考により再びセット の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士に関してはリリース2体の最上級ということと、裏守備モンスター限定ではないことと戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくとより安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・ おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 生贄封じの仮面 アドバンス召喚がキモとなる帝使いの石原法子はこれを貼っているだけでほぼ無力化される。 無論、破壊を狙ってくるため、破壊対策もお忘れなく。 デス・ウォンバット チェーンバーンでLPを削ってくる原麗華はこれを召喚するだけでほぼ無力化される。 ヴィジャ盤など魔法・罠ゾーンをフルに使用するチャレンジの際はこちらがおすすめ。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンやおジャマ・デルタハリケーン!!、大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、 魂の解放+次元融合や手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④モンスター無しデッキを構築する モンスター無しのデッキを構築できれば、チャレンジの下半分のレベル、種族、属性限定、召喚無しのチャレンジのほとんどを同じデッキで攻略できる。 勘違いされがちだが、該当するモンスターを1体も入れなくても条件は満たされるのである。 相手の攻撃が痛い場合はディメンション・ウォール、死霊ゾーマを利用するのがいい。 もしくはマクロコスモス墓守の使い魔で固めて、シモッチバーンデッキを野畑に使うと楽。 その他にバーンカードの手に入りにくい序盤でチャレンジを攻略する場合はウィジャ盤や終焉のカウントダウンで勝つデッキにしてもよい。 ⑤相手を倒す 「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の波動キャノンで一撃終了。 これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 ⑥キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 混沌の黒魔術師は、キャノンソルジャー等で除去しつつD・D・Mで呼び戻す事により魔法カードが続く限り再利用可能。 氷結界の龍ブリューナクは、早すぎた埋葬を使い回すことで、ライフや手札が許す限り墓地から何度でもモンスターを特殊召喚することが可能。 他にも永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 闇次元の解放によって混沌の黒魔術師を特殊召喚し、氷結界の龍ブリューナクによって闇次元の解放を手札に戻せば、 毎ターン任意の魔法カードをサルベージすることが可能。 ⑦禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 単純なドロー加速である強欲な壺や天使の施し、リセットしつつ大量展開とドローが可能なサイバーポッドや、墓地に落ちたカードも全てリセットして使いまわせるファイバーポッドも有用。 場のカードをリセットせずに墓地を使いまわせる現世と冥界の逆転は長期戦にはもってこい。 ⑧デッキを組んでみる ※上記を参考に、汎用型の【ドローゴー】を弄ってみるのも良いかもしれません。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは反射ダメージとしては扱われない。 オーソドックスなところでアステカの石像や断層地帯の効果。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「累計50000ダメージ」 例えばライフ8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手ライフを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、 裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的にすさまじい量のライフを得ることが可能。 トドメは、デス・ウォンバットを出す→マテリアルドラゴンを除去するでOK。 この超回復デッキを作れば「20000LP回復」、「1ターン内で8000以上のダメージ」、 「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」等のチャレンジもそのまま攻略可能になる。 (ただし、8000ぐらいのダメージならば、波動キャノンを暫く守る方が単純ではある。) 普通の方法なら、真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000*2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら強奪で地道に回復させるより、鉄の騎士 ギア・フリードと蝶の短剣-エルマのコンボで 魔法の操り人形の攻撃力を50000まで上げて殴る方法が確実だろう。 魔法の操り人形の効果でモンスターを除去できるので大嵐等と併用することによって確実にダイレクトアタックを決めることができる。 ただし、蝶の短剣-エルマを発動→回収を240回+αを繰り返す根気があればの話だが。 必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで 蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけライフを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでライフ差だけ回復できる。あって損は無い。 序盤に達成したいなら浜口ももえ相手に、相手と自分の場にデス・ウォンバットがある状態で黒蛇病を十数ターンほったらかしにして、 相手の場のデス・ウォンバットを始末すればいい。 ただし、運に頼る面があるのと聖なるバリア-ミラーフォース-に注意。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴る、 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、 嵐ヒロシのコカローチ・ナイトをひたすら殴り続ける、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 聖なる輝きで表側表示で召喚させて、嵐ヒロシのコカローチナイトを延々とA・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる (カタストルは闇属性以外の表側モンスターを戦闘時に効果破壊する)。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「デュエルで引き分けた」 最強の引き分けカードである自爆スイッチと、ライフ調整に光の護封壁を使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のライフを減らすだけでなく、 成金ゴブリンやソウルテイカーで相手ライフも回復したい。 なお、前作まで使えた破壊輪は現在禁止カードとなっている。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、 黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 ライフ調整をうまくできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 早乙女レイ(BR)または遊城十代(R)をパートナーにしてデッキを合わせれば、うまくデッキが回った時にエースモンスターが 早いターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】のような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 ヴィクトリー・ドラゴンは禁止カードであるが、UMD連動パックのすきすき大好きorカード変換機97,98枚から出てくる 海外のみのマッチキルカードであるアルエヴォ、運命の女王エターニア、魔導神のオブジェには制限すら掛かっていない。 金曜日に発売されるライトニング・レジェンドにも、エンペラー・オブ・ライトニングが収録されている。 自分のデッキと相談して、召喚条件を満たしやすそうなモンスターを選択しよう。 それぞれの種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまりそろっていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 また、通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルのマッチを選択しよう。 直接攻撃で最後の攻撃を入れれば良いだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、 爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+マクロコスモス等の除外系カード+マスドライバーでループができる。 コンタクト融合はチャレンジ達成において融合召喚とみなされないので注意。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+輪廻転生。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、輪廻転生でコスト(韋駄天)を回収、これを繰り返す。 機械天使の儀式+輪廻転生。カオス・ソルジャーは、強力な上、レベル8なので、簡単に出せる。 サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式+死王リッチーロード+氷結界の龍ブリューナク。 上のコンボよりコストを死王リッチーロードに変更、氷結界の龍ブリューナクが必須になるがデュエル自体も安定する。 デッキは【アンデット族】軸にすればよい。 死王リッチーロードを召喚コストにする事により、自身の効果で死王リッチーロードを墓地から回収、 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を墓地から回収、 氷結界の龍ブリューナクでサイバー・エンジェル-韋駄天-をフィールドから回収すれば再び儀式召喚が可能。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら三枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。 スライム増殖炉を使ってもいいが使いにくいカードなので注意するように。 毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。マスドライバーを使うのが簡単。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→ →さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生・・・のループなら1ターンで達成することも可能。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで 手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 トメさん相手に無限の手札+王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄も可。 ハリケーンや氷結界の龍ブリューナクによるバウンス、D-HEROディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際転生の予言を挟めばより確実。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利すれば相手ターン中の勝利になる。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用する。 おジャマンダラの登場で正規手段での発動も容易に。 「全レベルのモンスターを入れる」 高レベルはエクストラデッキに入れれば良い。 レベル11はゲート・ガーディアンかユベル-Das Abscheulich Ritterを使う。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 相手の場と手札が空な時に八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。 相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。 海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 唯一の禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 一番簡単な方法は、トメさん相手に、八汰烏を召喚し、王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄+八汰烏のダイレクトか。 レベル10で達成したいなら、【ノーレラス次元】のギミックを用いると良いだろう。 墓地を肥やして天魔神 ノーレラスのコストを用意し、墓地か手札に八汰烏を引っ張ってから、鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻して、天魔神 ノーレラスの効果を発動すれば良い。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZデッキを持つ万丈目準(R)と組めば楽かと思いきや、こちらの思うように融合してくれないのでやはりシングルでやらなければいけない。 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といった各種ロックカードによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣を使うのもいいだろう。 神炎皇ウリアもロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターも採用候補。 DNA改造手術のみに依存するならばモンスターは自由に選択できるメリットがある。 生き残った宝玉獣はラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣はハモンのコストに、用済みのDNA改造手術はウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。 自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 おそらく1番高難度。やはり前作に引き続き、リストの一番下になっている。 セカンド・チャンスは必須。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神を使う。 セカンド・チャンスは2枚以上発動させても意味がないことに注意。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、 上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 タッグパートナーのコイントスも判定に含まれるため、アルカナフォースに運命力補正の強い斎王琢磨(D)をパートナーに、 コイントスを任せるという手もある。 ただ、この方法では味方の攻撃を制限するのが難しく、10連続成功する前に勝利してしまうこともしばしば。 また、光の結界などアルカナフォース関連であってもサポートカードには補正がかからないことも問題である。
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オレンジ / - 【オレンジ】 夕暮れの思い出はまるでオレンジのように甘酸っぱいのです。 オレンジ / - ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した版権曲。担当キャラクターはジュン&シンゴ(19-1P)。 風吹けば恋と同じく資生堂「SEA BREEZE」のCM曲に使われており、キセキと同じくPONのカバー曲。 オレンジ / PooooN BPM 182 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 16 26 34 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 CS版ポータブル1に収録された「風吹けば恋」と同じく、資生堂「SEA BREEZE」のCMタイアップ曲として使われたGReeeeNの曲。アーティスト名から分かるようにキセキに続いてPONがカバーしており、今回の版権曲では唯一のカバー曲となる。曲名通りオレンジ色の夕焼けの空が似合う、学生時代の甘酸っぱい青春の思い出す胸キュンなソングナンバー。音源製作は96が行っているため、組み合わせ的にApachE的なノリが若干出ているようなそうでないような。 カバー曲でありながらキー音が無く、歌に沿った配置が多い。ハイパーはテンポが速めで8分刻みや離れ同時押しが要求される箇所が多く、傾向的にはオリオンをなぞるHと大差ないかも。ただしサビ前半は8分交互地帯となっているため、リズムがずれないように注意。EXは前半に左右別フレーズ、終盤の上段もしくは下段のみの2個同時押しが続くサビ後半が肝。両手が混乱しないように並行して手を動かすことを心がけよう。パーフェクト狙いは歌に合わせたイントロのズレ配置とAメロの付点8分のリズムに気をつけよう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 他のBEMANIシリーズへの収録 jubeat ジャケット saucerで2012年11月から登場した。ポップンと同じ音源でのカバー版。 clanからfestoにバージョンアップする2日前の、2018/09/03を持って削除対象となった。 2021アプリ版では、当時のAC版に収録されていた譜面に加えて、ACよりもマーカー数が少なくなった譜面も収録されている。この少なくなった譜面は、BASIC難易度が収録されていない。 REFLEC BEAT saucerで登場。ポップンと同じ音源でのカバー版。 カバー曲であるためか、ジャケット表示はされていない。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Park~ポップンミュージック ラピストリア オンライン稼動機種でしかプレイできない。 CS版 関連リンク PON 96#? キセキ 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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(とある家のリビング) (革製の黒い小型ソファに対面で腰掛けている、若い男女の二人組) (間にはかなり小さいガラスの丸テーブルと、茶菓子が置かれている) (その後ろに引っ張り出される脚付きのホワイトボード) (表には、『楽屋編』の文字がぶっとい黒マジックで踊っている) 卯ノ花ミハネ(以下、ミ)「(手拍子と共に)はいっ、というわけで始まりました無限爆愛レンレンジャー! ていうか私は告白されたんじゃないの、ねえ、これ告白されたんじゃないの!? 一話にして完!! もうこれ私的には一話読み切りの完で大満足な展開なんだけど! けど!」 村雲ケンパチ(以下、ケ)「(無愛想な顔つきで)うっせえなあ……。いいんだよ、細かいことは。第一もうとっくに第二話が始まってんじゃねーか」 ミ「(ムンクの叫び状態で)乙女の大事が些末事!?」 ケ「さて、パーソナルカラーがピンク予定のはずなのにカレー好きな馬鹿は放っておいて、このコーナーの主旨を解説していくぞ。 今回はタイトル通りの楽屋編だ。俺たちレンレンジャーのメンツやら、たまにクラウデスの連中なんかも引っ張り出して、劇中の因縁やらストーリーは置いといて、枠の外っ側で雑談しようって趣向だよ。 そもそも小説風に連載されているとはいっても、無限爆愛レンレンジャーは、あくまでアイドレスのコンテンツだからな。よくあるシリアス長編とコメディ短編に分けるスタイルで、こうやってたまに掛け合いだけのパートを挟んで読者の頭に箸休め、ってわけだ」 ミ「理想は某掲示板のやる夫ものだね。読者の合の手を入れながら、リアルタイムで参加している感のある、ゲーム形式の投下?」 ケ「アンカー指定で読者の意見を取り入れたりな。感想をその場で取り入れられるし、読者の書き込み前提になってるから、読んでても感情移入しやすい。登場人物だけじゃなく、作者、参加者にも感情移入出来るってのが、あのスタイルのいいところだ」 ミ「AAの扱いといい、アイドレスとすごい相性いいと思うんだけどねー……。 それより、これから第二話の続きがいよいよ始まるわけだけど、一体どうなっちゃうのかな?」 ケ「おう。プロットによると、第一話から第二話のオープニング前……いわゆるアバンタイトルまでが、本来の第一話の内容だったらしい。勢いありきで少しずつ場面を構成していったら、キリのいいところがズレちまったって、ありがちなパターンらしいぞ」 ミ「予告としては、既に公開されている無限爆愛レンレンジャーの設定を活かしつつ、いい意味で裏切るみたいだね」 ケ「先の読める展開ほどつまんねーものもないしな。そもそもそんなの、書いててもつまんねー」 ミ「私としては、一話で何も起きずに終わってて、べったべたに先が読みやすいハートフル学園ラブストーリーでもよかったのになー……」 ケ「あー、無理無理。ニューワールドに平和の二文字なんてありえねー。 ていうかそもそもお前、今まで一体俺のどこを注目してやがったんだよ。 筋肉ってなんだ、筋肉って。 一話読むまで全然気がつかなかったぞ」 ミ「え、えー。そりゃー、その、ごにょごにょごにょ……(膝下で両手もじもじ)」 ケ「味覚も性格も大概おかしいからな、お前。戦隊もののピンクとか、こういうの、正統派ヒロインが勤めるポジションなんじゃねえのかよ、普通」 ミ「低血圧チックなテンションのレッドに言われたくないなーそれ! 大体戦隊もの否定の変身からスタートってどうなのよ、レッド的に考えて! 言うに事欠いて、仮面ライダーの方が好きだとか……(歯ぎしりギリギリ)」 ケ「いいじゃねえかよ、人の趣味にケチつけんなよ、狭っちい」 ミ「あー!(立ち上がって指差す) そういうこと言うんだ、 へー、ふーん! いいですよー、いいですとも、そっちがその気ならこっちにも考えがあるんだから!」 ケ「どんな考えだよ。カレー味のケーキでも注文する気か?」 ミ「んまー! なんて憎たらしい! ちょっと表に出なさい、正々堂々陸上競技で勝負よ!」 ケ「思いっきりお前の土俵じゃねーか! どういう脈絡だよ!(こちらも激しく立ち上がって)」 ミ「え、そりゃあその……。 ケンパチさん、怪我してるし、物投げたりとかのケンカはフェアじゃないかなーって……(くねくね、もじもじ……ぽ)」 ケ「怪我してる奴に走らせんな!! っつーか、そこは頬染めるシーンじゃねえだろ!?」 ミ「なら、料理対決よ! こっちは素人、そっちはプロで片手のハンディキャップ! どう、これなら対等でしょ!」 ケ「無茶苦茶言いやがるなあ……。 ま、いいけどよ。お前なんてどうせ片手でも相手になんねーし」 ミ「言ったわねー! こっちが勝ったら必ずそっちから劇中で告白させてやるんだから!!(ずびしぃ! と人差し指を突きつける)」 ケ「俺が勝っても何もいらねーよ……。 ったく、信じらんねー跳ねっ返りだな。店で大人しく本を読んでた時のこいつはどこいっちまったんだよ……(ぼそり)」 ミ「ん、何か言った? ああ、アイコさん、お台所借りますねー」 ケ「なんでもねーよ! 博士、最低限キッチンが吹っ飛ばねえように見張っとくから心配しないでくれよな!」 (ミハネとケンパチ、競い合いようにしてリビングの奥へと引っ込んでいく) (がちゃんがちゃん派手な金属音と、何かを注意するケンパチの声) (静かになるリビング) (ひょこひょこと画面端から登場する、太い三つ編みに瓶底眼鏡の白衣の女性) ?「夫婦喧嘩は犬も食わないって言いますよねー。でも、料理対決だから、試食タイムはきっと、私が判定するんでしょうねー。 ミハ子さんの料理に、ちょこっとだけ不安を感じたりします……」 ?「さてさて次回、無限爆愛レンレンジャー第二話はー」 (くるんとホワイトボードが裏返される) (裏には、『次回予告!』と漫画チックに激しい字体で走り書きがされている) ?「命短し恋せよ乙女、の、『ノ』の回ですよー。 でもでもひょっとしたら、命短し恋せよ乙女、の、『短』の回かもしれませんねーえへへー(何故か照れ笑い)」 ?「1回で2万文字だと、50回で100万文字になっちゃいますから、完結させるために、予定より短くなるかもしれませんー。みんなも了解してくださいねー」 ?「え、私が誰か、ですかー? ふふー、それは次回のお楽しみですー」 ケ「(奥から声だけ)っていうか博士ー、俺ら、名前呼んでるって」 ミ「(同じく)アイコさん、予告、予告!」 ?「あー。(台本読み読み) …… えっとー、次回は変身するみたいですよー」 ケ「(やっぱり声だけ)博士、主語、主語!」 ミ「(やっぱり同じく)アイコさん、尺、尺がー!」 ?「(にこにこ手を振りながら)お楽しみに~」 (ガッチャーン! と奥から破砕音。同時にリビングのカメラもフェードアウト開始) (アーッ! やっちまった! な、ケンパチの悲鳴が台所から二重の意味で響き渡る) (以下、第二話オープニング以降に続く)
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神咒神威神楽で存在が語られる人物。 晩年の咲耶が手紙をしたためた相手。 咲耶は東征軍の中で最後にこの世を去り、その直前にとある人物へ充てた手紙の内容として東征の思い出を語る。 そもそも神咒神威神楽は彼女の回想という形を取る物語であり、作中でも3、4度ほど咲耶の独白による幕間が入る。その中で、咲耶が「あなたに才があるなら本にするのも良い」言っていることから、神咒神威神楽は考えようによってはこの手紙の相手が咲耶に教えられたものを本に直し、それに幕間として手紙の内容を入れたもの、と考えることも出来る。 咲耶に師事した人物らしいが、現在は手紙を書かねばならない程度に離れて暮らしている。 教職に就く若者で、正義感に燃える性格。咲耶とは数世代分歳が離れている。咲耶や竜胆たちかつての東征軍に惚れ込んでいるようで、東征後に逆賊として名を知られる彼らの汚名を返上したいと意気込んでいる。 波旬が曙光曼荼羅によって倒された後の新たな世界の理に生まれたため、唯我の理に満たされていた頃の世界を知らない。 また、歪みや化外などは穢土との混血児や穢土の原住民を指す比喩表現になっているようで、そもそも東征の記録そのものが本来のものとは違った形で広まっており、そちらを常識としている様である。 最後の最後に語られるその人物の名は綾瀬香純。第七天の理の下、転生した太陽である。 「奥羽ではお世話になりましたね」と彼女への感謝で締められ、現世における神咒神威神楽の物語は幕を下ろす。 咲耶は香純が夜刀の縁者であることに気づいていたらしく、夜刀のことを引き合いに出し、「彼と同じことを言う人があなたのそばにも必ずいる」と断言した。 また、「近々友人と再従姉妹が結婚する」らしく、その花嫁も同意見だろうと咲耶は語る。 神咒神威神楽における最後のサプライズ。 太陽の登場と同じく、最後の最後にとんでもない出番が待っていたことにぶったまげたユーザーは多いのではないだろうか? 関連人物 凶月咲耶 太陽 綾瀬香純 藤井蓮 氷室玲愛 再従姉妹と友人が結婚云々って間違いなく蓮と先輩のことだよな?……流石氷室先輩、これで2ルート分制覇したって事になるのか? -- 名無しさん (2011-12-27 00 04 26) 夜刀が -- 名無しさん (2011-12-27 00 06 27) ↑今のなし -- 名無しさん (2011-12-27 00 07 53) 蓮と先輩や香純が曙光曼荼羅の世界にいるってことは他のDies勢もいるのかな? -- 名無しさん (2011-12-27 00 09 31) ↑「友人方の結婚式が近く、花嫁はあなたの再従姉」って言ってる。口ぶりからすると友人方の中に司狼やエリー、螢が含まれてるかも -- 名無しさん (2011-12-27 01 11 26) 2ルート分制覇どころじゃない、最終的に先輩と結ばれる以外の選択肢がない -- 名無しさん (2011-12-27 12 12 16) まじヒロイン属性どころの話じゃないなw 他の誰を選んでも最終的に行きつく先が一緒という… -- 名無しさん (2011-12-27 22 51 36) 誰選んでも最終的には先輩になるって言うのは、正直優遇が鼻につきすぎてちょっと白けた。ヒロイン4人らしい人達が練炭らしい人の取り合いをしている、くらいの方が良かったなと思う。あくまで個人の好みなんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2011-12-28 11 47 26) diesにおける最終ルートがなくなった未来だから最後は先輩で良かったと思ってる。何処までも悲恋のまま終わるのは悲しいからね。神咒がマリィルートから回帰せずの延長と考えればマリィが正当なのかも知れないけど、波旬に消されて転生できないから無理だし -- 名無しさん (2011-12-28 12 49 39) まぁ新世界では輪廻転生も生きてるし。誰と結ばれる結末もあるだろう。 -- 名無しさん (2011-12-28 15 38 24) 常世もとい玲愛先輩が一番ガチで蓮の事支えてたからこの結末もある種の納得は出来るんだけど……蓮が一番求めて愛してるマリィがもう何処にも居ないっていうのが……。 -- 名無しさん (2011-12-28 15 59 00) 江戸時代ぐらいの世界観なら側室システムがあるからハーレムも夢じゃないはず… -- 名無しさん (2011-12-28 16 00 54) というか先輩は自分√でも最後は離れ離れなんだからこの結末でいいんじゃない?ssで補完されたけどゲーム内じゃ再会できてないし・・・ -- 名無しさん (2011-12-28 22 16 59) まぁ、ディエスから始めたらそう思えたのかもな。神咒から始めて夜刀の黄昏への愛に感動したからこそ、あのオチには(゚Д゚)ハァ?ってなったんだよ…今は夜刀と練炭は別物だと思って無理矢理納得するようにしてる。 -- 名無しさん (2011-12-29 05 59 05) 夜刀と練炭というか、夜刀と「彼と同じ事を言う人」は魂が同じなだけで完全に別人だからな。輪廻転生してればの話だけど。 -- 名無しさん (2011-12-29 06 18 10) まぁ、diesでいうならロートスと蓮は別人だって考えられる訳だし。ロートスがルサルカと結ばれたのに、蓮が先輩と結婚するのは不誠実だっていうようなものだろう。むしろマリィの恋人だったのは永遠の刹那である蓮だけで、唯一無二のものだったと考えた方が綺麗だと思う。 -- 名無しさん (2011-12-29 09 16 21) だからそれはディエス既プレイだから言えることじゃん?本当このゲーム一見さんお断りだなと思った。 -- 名無しさん (2011-12-29 09 28 52) ↑いや、逆にあそこの件はDies既プレイじゃないと解らないだろ。だからこそそういった意味を汲み取れるようになってるわけで -- 名無しさん (2011-12-29 10 31 07) 俺もそう思う。既プレイか未プレイかで言うなら、未プレイのやつが蓮が玲愛と結ばれるのにケチつけるのはおかしいわ。やってないとそんなことわからないんだから。 -- 名無しさん (2011-12-29 11 24 16) どんな結果でも、蓮の隣には結局マリィと先輩の両方が居ないと本当の意味でハッピーエンドじゃないと思っちまうんだ。都合が良いとかフリンだ!とかあるかもしれないけど、神楽のEDでは先輩が奥さんだけど、最期のどこかでは皆がきっと連と一緒に笑ってると思ってる。自分で言ってて臭いト思うけどな! -- 名無しさん (2012-01-05 04 40 55) ↑で書き忘れたけどDies既プレイです。あの怒りの日から、続編も含めてこんなに感情移入するほど好きになるとは思わんかったなぁ・・・kkkもハッピーエンドで良かったよ -- 名無しさん (2012-01-05 06 28 54) 個人的には宿儺の言ったもう一回皆で宴会しようって感じでDies勢のその後を書いて欲しかった・・・。 既プレイしかわからないと言われるだろうけど、マリィ√で感動してしかもあれが幻だったからこそKKKでは生身で叶えて欲しかった・・・。 -- 名無しさん (2012-01-05 12 13 01) 神咒勢とDies勢で打ち上げとかやってくんねえかなあ・・・。龍水と玲愛の自慢し合うリザと姐さんとか超見たい -- 名無しさん (2012-01-05 14 43 20) ↑泣いて喜ぶイザークとかイザークに超甘い獣殿とか見たいww -- 名無しさん (2012-01-05 16 33 16) その宴会に覇吐はマリィにどんな顔して会えばいいんだ? -- 名無しさん (2012-01-05 16 55 00) 覇吐は中身だけ見ると典型的な「俺ら」だからなぁ…その上色々合ったしマリィから話振らないと目も合わせられないんじゃないか?と言うか嫁のほうがケツ蹴り上げてそうだが -- 名無しさん (2012-01-05 18 55 37) コンシューマーだとDies勢の転生後も加筆されるらしいな。 -- 名無しさん (2012-01-05 19 08 38) なんだかんだで蓮と竜胆が取り持って覇吐とマリィもうまくやりそうな気がする。でもセクハラ未遂で自滅因子攻撃+大紅蓮地獄食らいそうですね。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 21 25) まあマリィへのセクハラは蓮以上にニートがだまっていない。自分以外がマルグリットへ変態行為を行うのは許さん的な意味で -- 名無しさん (2012-01-05 20 34 07) なぜか本編でそんな事言ってないのにニートボイスで「それ以上いけない」って脳内再生された。コズミック変質者は伊達じゃないな -- 名無しさん (2012-01-05 21 53 38) だが刹那以外の三柱は転生できたのか?そこどうにかしないと連合打ち上げ出来ないよ? -- 名無しさん (2012-01-06 00 03 30) ↑なに怒りのクリスマスとかネタ空間ならいくらでも妄想できるさ -- 名無しさん (2012-01-06 00 14 31) ちなみに波旬に殺された黄金、水銀、黄昏は跡形もなくなったので新世界でも転生しません。 -- 名無しさん (2012-01-06 00 33 24) 生粋の神座になったニートとマリィは、もはや人に戻れないので転生は不可。獣殿は人間的要素が残っていたが、波旬に滅尽されたので転生不可。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 08 36) そこで唯一絶対14歳神の覇道流出によるメタ時空ですよ。怒りのクリスマスに一人鍋の悲哀からニートと獣殿に電波を送ったように -- 名無しさん (2012-01-21 20 48 59) 第八天か第九天が死者復活の能力ならいけるな。 -- 名無しさん (2012-01-21 20 57 57) ところで香純たちと交流のある咲耶って、どれだけ長命だったんだ? いや、この場合は香純たちの生きている時代が2007年よりも以前と考えるべきなのかな? -- 名無しさん (2012-02-03 11 10 59) ↑穢土組が新世界で転生しただけだろ -- 名無しさん (2012-02-03 12 15 56) ↑×2どこで聞いたかは忘れたけど咲く耶は130年位生きたとか……いやソースは何処かと言われると覚えてないんだけど -- 名無しさん (2012-02-04 00 32 09) 穢土組は新世界で転生したのか? 練炭と香純意外よく似た別人じゃね記録に残ってるような 7柱は使われちゃったし -- 名無しさん (2012-02-12 15 03 15) ↑魂使われても完全に消滅する訳じゃない……というか獣殿の件を鑑みるに、他七柱は蓮の中で生きてる状態だと思われる。 -- 名無しさん (2012-02-12 15 50 24) 蓮の理は死者蘇生とか出来ないから、一度無間衆合で魂だけになったら蓮ではどうしようもないみたい。実際、夜都賀波岐の時は西からああ見えるってだけで実際はどう見えたかは知らない方が良い状態らしいしね -- 名無しさん (2012-02-12 18 55 49) ↑VFBに死の瞬間に時間を止めたみたいな事が書いてあった。だから時間停止の結界が破れると死ぬのだとか。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 18 08) ↑続き つまり、蓮達から見ると死の瞬間つまりグロと言う事でおk? -- 名無しさん (2012-03-10 22 19 04) 要は母禮はベアトリスと螢がいびつに合体した状態に見えるわけだ。比喩抜きで -- 名無しさん (2012-03-11 00 11 08) ↑あれか?波旬との戦いで欠損した部分を互いの肉体で補い合ってるということか?・・・魂とかそんな感じのなんかこうイメージ的に綺麗なものが融合してる感覚だったからちょっとアレな感じがする・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 00 22 07) ↑くっついてるのは魂だと思うけど…どう見えたか知らない方がいいと正田卿が言うくらいだから俺たちが見れば発狂物なんだろうな -- 名無しさん (2012-03-11 00 24 02) 宿儺は全身血まみれの司狼が霊体のエリーを…あれっ既知感が……。 -- 名無しさん (2012-03-11 00 25 44) 某黒騎士達みたいな感じ? -- 名無しさん (2012-03-11 04 37 28) ↑3 魂と考えると本編ラインハルト戦で見せたみたいに聖遺物状態で蓮に憑いてる感じなのか、でも正田卿が見ないほうが良いと言っている事はグロかそもそも聖遺物状態で人型じゃあリません的な感じなのか -- 名無しさん (2012-03-11 13 55 14) しかし見ない方がいいといわれたら逆に見たくなるんだよね。でも見たら後悔しかしないような気がする… -- 名無しさん (2012-03-11 14 12 45) 正田卿に進言したら後悔しても知らないぞ?ということでグロいの見せられて発狂する気がする・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 15 30 27) ・・・進言してみようかな。そして後悔しつつ発狂する自分が目に浮かぶ・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 15 31 37) グロいからでなく、悲しくなるから発狂じゃね? -- 名無しさん (2012-03-11 15 51 38) 絶望の果て -- 名無しさん (2012-03-11 16 11 24) 絶望の果てに狂の境地に到った奴がいたような・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 16 12 52) 発狂ってSAN値チェックどうぞ!ものなのかな -- 名無しさん (2012-03-11 18 07 44) そういえば、この設定だと咲耶さん、自分のセ○クスシーンはおろか死姦シーンを書いて香澄に送ってるのか -- 名無しさん (2012-04-17 08 23 43) ちょっとくらい脚色したっていいじゃない -- 名無しさん (2012-04-17 08 53 57) 香純が補完(脚色?)した結果として、そーゆうシーンを入れたという可能性も…… -- 名無しさん (2012-04-17 09 25 28) もし本にされてそれが万が一にもベストセラーにでもなったら龍水の変態行為が世に晒される訳か… -- 名無しさん (2012-04-17 14 12 49) そしたら東征軍の汚名は晴れるかもしれないが、龍水は…… -- 名無しさん (2012-04-17 16 10 42) そして女の読者が衆道至高天を…… -- 名無しさん (2012-04-17 16 52 18) しかし実際に見えた姿が欠損して体の所々剥がれてたり継ぎ接ぎだったりするんなら、もしかしてマキナは満身創痍のターミネーターみたいになってるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2012-04-17 18 16 25) CS版ではこの転生した香純達の様子とかを追加してほしいな。マリィルートアフターを追加できたものだし、見てみたい。 -- 名無しさん (2012-10-20 16 07 07) てかマリィ√の獣殿って消滅したんじゃないの? -- 名無しさん (2013-01-09 00 50 11) マリィの理を忘れたのか? -- 名無しさん (2013-01-09 00 56 48) ↑↑神造の神なら人間部分は残るからそれが輪廻転成する -- 名無しさん (2013-01-09 04 37 49) ↑しかし波旬に直接殺されたことにより獣殿は転生できずに消滅行きです。ちくしょう・・・ -- 名無しさん (2013-01-09 08 04 53) なあ、一つ思ったことがある。今現在cs版待ちの劣等なのだが、その結婚すると言う再従姉妹の夫って練炭なの?他に余地はない?以前の人気投票にもあったシュライバーの転生先と言う線は皆無? -- 名無しさん (2013-01-11 14 25 16) あのくらいの時代なら一夫多妻という可能性がだな・・・五重婚がワンチャンあるで -- 名無しさん (2013-01-11 14 46 01) しかし、一応曙光の世界はDiesよりも7000年ほど先の超未来。咲耶が生きた150年程度で、文明水準はDies世界とほぼ同等になるそうだ。 -- 名無しさん (2013-03-11 19 02 49) 正直蓮には先輩やマリィじゃなくて香純と結婚してほしいです。 -- 名無しさん (2013-03-11 19 48 11) ↑妄想で補え -- 名無しさん (2013-03-11 19 55 44) 五重婚て、六大ヒロインの一人がはぶられてるな -- 名無しさん (2013-03-12 05 21 19) ↑待て、あと一人足りない。ほら、笑顔の素敵な彼が・・・ -- 名無しさん (2013-03-12 09 03 30) ↑なにかがおかしい -- 名無しさん (2013-03-12 12 36 23) ↑2 おかしいだろ、笑顔が素敵な彼は練炭を娶る側だろ。 -- 名無しさん (2013-03-12 13 45 31) 衆道至高天の流出が始まったで -- 名無しさん (2013-03-12 14 22 15) ところでこれいきなり前世の名前で呼ばれた転生バカスミはどういう反応をしたんだろうな。 -- 名無しさん (2013-03-12 14 29 37) ↑普通に転生後も香純って名前だったんだろ -- 名無しさん (2013-03-12 15 40 27) ↑×2案外「え、ちょっ!バレてるし!」とかあったり・・・はしないな -- 名無しさん (2013-03-12 23 54 15) 神様シリーズの最終作に出てくれないかな・・・一番、人間らしい強さを持つ人間だし・・・ -- 名無しさん (2013-08-23 12 07 48) 人間らしいって言えば他にはノウ位か。「司狼ー、やんちゃ過ぎてエリー泣かせたら怒るわよ」と蛍や玲愛 -- 名無しさん (2013-08-23 12 43 49) ↑続 込みの無間残滓を背負ってか -- 名無しさん (2013-08-23 12 44 48) 第六天の連達側の見た目は、存外前作のままの姿なのかもしれないとふと思った。むしろそっちのほうが個人的にはグロ肉よりも精神的に来る -- 名無しさん (2014-09-25 00 41 02) ↑そもそも別の天の人間がどうしてグロ肉に見えるのかがわからないんだよなぁ…それなら残滓の像だって肉塊に見える筈だろ -- 名無しさん (2016-01-26 09 09 26) そりゃ座にいる神に反旗を翻す異物を気持ちよく滅殺してできように座からの熱いファンサービスですよww -- 名無しさん (2016-01-26 13 31 29) 違いすぎる価値観を視覚として表した方がプレイヤーにもわかりやすいじゃん? -- 名無しさん (2016-01-26 14 23 06) まあ純和風に洋装とか出すわけにはいかないしね -- 名無しさん (2016-01-26 15 37 51) 五天の下だと化外が醜く見えるは無いのだろうな -- 名無しさん (2016-01-26 19 52 18) 名前 コメント
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「自分で…決めたことだわ!」 水無月すう氏の漫画及びそれを原作としたアニメ『そらのおとしもの』の登場人物。 空に存在する天上世界「シナプス」製の局地戦闘用エンジェロイドタイプΔ。 身長159cm、体重48kg。スリーサイズは上から91-56-86。 作中でも屈指の戦闘力(胸囲的な意味で)を誇るため、主人公である智樹のセクハラの被害にしょっちゅう遭っている。 アニメでの担当声優は 福原香織 女史。アニメ版では二期の『そらのおとしものf』からの登場となる。 アストレアはギリシャ神話における「正義の女神*1」のことを指す。アストライアとも。 某戦争根絶ガンダムの外伝や、スクウェアの横STG『アインハンダー』で聞き覚えのある人も多いはず。 種の方の外伝?そっちは一文字違いで大違いだ。 後者の呼称だと、18禁ゲームである『戦女神』シリーズの主人公関連で知られている。 名前繋がり シナプスと智樹の夢が繋がっていることを危惧したシナプス最高評議会の命により、 主人公・桜井智樹の暗殺のために地上に降りた未確認生物。 ダイダロスが建造したエンジェロイド3体の内最後の1体であり、 先に作られたイカロスとニンフを「イカロス先輩」「ニンフ先輩」と呼んでいる。 智樹抹殺のために送り込まれるが、戦闘能力と感情制御にその機能の大半を割いてしまっており電算能力が皆無な、 所謂バカなため初っ端から失敗。どのくらいバカかというと小学校低学年レベルの算数が出来ないぐらい。 話題中に出てきた言葉の意味が分からず、会話の流れを無視して周囲の人物に質問することもしばしば。 また戦闘中につまずいて転ぶなど、ドジな面も目立つ。 その後も任務を遂行しようとするが、(主に暇潰しのためデタラメを教える生徒会長のせいもあり)ことごとく失敗している。 更に尊敬しているイカロスのマスターである智樹を直接攻撃出来なくなり、任務が遂行出来ないためシナプスにも帰ることが出来なくなる。 その後は河原で極貧生活を送っていたが、それを見かねた智樹に「飯に困ったら家に来い」と言われてからはほぼ居候となっている。 第二世代エンジェロイドの「Chaos(カオス)」が攻めてきた際には自ら鎖を引きちぎりシナプスの(元)マスターと決別している。 一応本人も自分がバカであることは自覚しているが、その分エンジェロイド中では最も明るい性格であるとも言える。 またエンジェロイド自体が奉仕のために作られているせいか、意外と上下関係にはしっかりしており敬語もきちんと使える。 他のエンジェロイド達と違い、居候後もコスプレを除いては何故か常に戦闘服のままで過ごしている。 戦闘時にはさらに肩アーマーと剣、盾が装備される。 その戦闘力は近接戦闘に限ればエンジェロイドの中でも最強。 イカロスの持つ最強の盾(エネルギーシールド)「aegis」すら切り裂く超振動光子剣「chrysaor(クリュサオル)」や、 ピンポイントに集約することで防御力を上げた「aegis=L」、更にエンジェロイド中でも最高の加速性能を誇る羽根など、 装備は全て近接戦闘に特化している。 その反面遠距離用の装備はセンサー含め一切無いため、距離を取られると一切の攻撃が出来なくなる (一応センサーはその能力に特化したエンジェロイド、ニンフとの連携によりフォローすることが可能なようだ)。 特に最高速度で上回り、地球の裏側まで射程範囲のイカロスには絶対勝てない。 電算能力は一切積まれておらず、作戦や知略といった搦め手は苦手。 故にそれらを捨てたその時、彼女の能力は存分に発揮される。シナプス最強の近接戦闘用エンジェロイドの名は伊達ではないのだ。 現在はイカロス=メラン戦にて「chrysaor」も「aegis=L」も破損し使えなくなっている。 後者が使えなくなった理由はイカロス=メラン戦で破損したのを忘れてニンフとの姉妹喧嘩で音響兵器「パラダイスソング」を防御したせいだが。 また、アストレアを含めた「第一世代エンジェロイド」は、自己進化プログラムの「Pandora」を感情制御以外機能しないよう、 厳重なプロテクトをかけた上で搭載されている。 桜井家に居候している3人の第一世代エンジェロイドの中で唯一Pandoraが発動していないことがコンプレックスにもなっている。 青いコスチューム、頭の羽飾り、最強の盾、正義などキャプテンアメリカとの共通点が多い。 MUGENにおけるアストレア 三吉氏による手描きのものと、その改変版が公開されている。 + 三吉氏製作 三吉氏製作 CNSのベースになっているのは超神氏の孫悟空。 まず目に付くのがキャラセレ時の、大ポトレの枠に収まり切らない満面のドヤ顔… だったが、更新の度に何度か変更され、現在はキリッとした表情へ差し替えられている。 性能的には速度とリーチに優れ、コンボ性能に長けたガン攻めキャラ。改変元譲りの優秀なワープ技も健在。 設定上は近距離タイプながら、素手キャラや投げキャラが多い格ゲー世界に剣を持ち込んでいる都合上、むしろ中距離戦が得意。 反面、体がやや大き目で切り返し手段も薄いため、守りに回ると脆い。 また、通常技が総じて大振りなため、当身や特殊防御、無敵移動に弱い。 原作設定的に飛び道具はストライカー任せとなっている。 ただしストライカーの使用にはゲージを消費するため、あくまでアシストでしかない。 またストライカーのイカロスが様々な作品のキャラを呼び出したりするが、 これはうp主が好きだが作るには時間が…というキャラを入れてみたとのこと。 どのキャラが出るかはランダムなのでバクチ要素が強い。 AIは超神氏のものを改変した11段階にレベル調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 上記の長所が噛み合えば中距離以遠からあまり動かず制圧するタイプの凶ランク相手に圧勝することもあるが、 上記の短所から自分より速いガン攻めの強ランク相手に何も出来ずに完封されることも。 ……と言うか、アストレアにとって相性のいい性質が凶キャラに多く、相性の悪い性質が強キャラに多いので、 凶キャラに強くて強キャラに弱いという、ある意味アホの子らしい事態に。 もちろん自ら突っ込んでくる凶キャラにはフルボッコにされるのだが。 とは言えこの傾向は更新を重ねる毎にマイルドになり、以前は苦手だった相手とも互角以上に戦えるようになった様だ。 更新によってずっこけたりカットインが増えたり特殊イントロが追加されている。 2013年6月10日の更新では超必殺技「勇気の翼」が実装され、12Pカラーでの性能変化も仮実装された。 ちなみにその高い戦闘力故、様々な行動で派手に揺れる。いいぞもっとやれ。 必殺技紹介動画 Silvan氏による乳の養分を脳に回した外部AIも製作されていた。ドヤ顔萌え 代理公開先のJ・J氏のサイトから自身のサイトへ移行した際に公開を終了。 現在は三吉氏自身がSilvan氏から許可を取り本体にフィードバックされている。 デフォルトAIと比べて切り返しを重視した立ち回りとなっており、攻め込まれた際の脆さを補っている。 また、特殊防御持ちや当身持ち相手にはまることも無くなった。 反面正面からの攻めが増えているため、弾幕型の相手はデフォルトAIと比べて若干苦手。 強さ的には「デフォAIと同等か、若干弱めかもしれません」とのこと。 また、キャラ本体の性能を多少改変するパッチも兼ねていた。 Silvan氏AI この他に、影縫氏による改変パッチが公開されている。こちらはAI同梱。 変化は少ないものの大幅に強化され、1Pで狂下位~中位、12Pでは狂中位くらいとのこと。 + 大会ネタバレ アイドル頂上決定戦にグラドル枠で出場。アイドル予選を4位で通過。 大会ルールに従い、本戦ではプロデューサー予選5位のトキと組む。 そしてトキとの相性の良さを見せて本戦中は上位をキープし、 同じく上位をキープしていたアイドル予選2位の博麗霊夢&プロデューサー予選7位のグスタフのペアを、 最終戦での直接対決で降し、単独優勝を勝ち取った。 + DHQ氏製作 DHQ氏製作 当初は改変パッチだったが、現在は完全なアレンジキャラとして公開されている。 大ポトレが差し替えられ、新たにイントロや勝利パターンも追加。 改変内容は技や食らいに対する判定や浮き具合の微調整がメインとなっており、余りにも多いのでここでは割愛あうる。 AIは未搭載だが、2022年7月9日に戯けた暇人氏による外部AIが公開された。想定ランクは強中位~上位程度。 簡易AIとのことだが、リーチに優れる攻撃を振り回しながら制圧していく戦術は見事なもの。 空投げが上手く、切り返しもしっかりとしているため、要塞のように立ち回ってくれる。 + DNZRX氏製作 DNZRX氏製作 The Mugen Fighters Guildにて公開されている改変版アストレア。 何故かボイスがKO時以外出ないようになっている他、ファイル名が「Astraea」とラテン語表記になっている。 英語で書けば「Astraia」だが、ラテン語形で記述する場合も少なからず存在し、どちらも正しい。 なお、現在は三吉氏のものもファイル名がAstraea表記になっているので、上書きには注意。 出場大会 + 一覧 シングル おっぱぁい!トーナメント ミニ☆ミニ☆大作戦 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント オリジナル 非公式 HCサバイバル 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 銀侍前後 凶上位ランセレバトル ザクロ症候群 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ リリー「春ですよー!タッグですよー!」 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! 男女タッグによるミニミニリーグ大会 出雲でも金、嘉納でも金 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ 第一回剣劇名タッグ決定戦 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 新生地獄の果てまで仲良し! 大お神杯凶上位付近タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(part17おまけ試合) 【MUGEN】まかさば (お助けキャラ:part17辺り) チーム 五大勢力世界争覇戦 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 男子禁制!女子会ランセレ! 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 新春テーマ別チームバトルF その他 アイドル頂上決定戦 手書きキャラonlyトーナメント 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 四神陣取り・第二幕 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 四神陣取り外伝【廻り双六】 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 MUGENかーにばる 逃走中サバイバル LastMission 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 凍結 陣取り合戦TAG 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 東西アシスタントーナメント 削除済み 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チーム対抗総当たり戦トライブ対戦 非表示 男女で良タッグ発掘トーナメント *1 天空神ゼウスの娘で、先述通りに正義を司る女神。 ギリシャ神話には他に「ホーライ三姉妹(決して「シャンハーイ」とか言わry)」という正義の女神がいるが、 彼女達とも同一視されている。 翼の生えた乙女の姿をしており、そこから乙女座のモデルの一つとも言われている (ただし一番有力なのは豊穣の女神デメテルか、その娘にして冥界の王妃でもあるベルセポネ(幼名のコレーはギリシャ語で「乙女」を意味する))。 現在ではローマ神話のアストレアを経て、法律業界で「裁判の守護神」としても信仰されている「正義の女神」の原形である。 人間がまだ青銅器を使っていた時代に、無益な闘争をやめるよう説得して回っていたが、 人間が鉄器を手に入れて戦争が激化して以降は、人間に失望し世界の彼方へと去っていったという。
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月刊東方自作アレンジランキング 10年7月号 【集計期間】 2010年07月01日 00 00~2010年07月31日 23 59 【集計方法】 再生数+(コメント数x補正値)+マイリスト登録数x20 【集計対象】 集計期間内に投稿された「東方自作アレンジ」「東方風自作曲リンク」タグが付いた動画。 音源部分を投稿者が作成している動画(コラボ・代理うpは可) 結果(動画内では31位~100位は結果のみ紹介) ※動画名は集計時のものを使用しています。 ※同一作者によるバージョン違いについてはPtsが最も高い動画のみ紹介 ※ZIP配布作品(自作の配布は除く)、上海アリス幻樂団の楽曲と全く関係ない作品は除外しています。 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 1 672,333 動画名 TOHO CLOCK part1 投稿者 コラボレーション 動画ID sm11268613 備考 2 416,594 動画名 【東方】Bad Apple!! 歌ってもらった【アレンジ】 投稿者 ゆよゆっぺ・めらみぽっぷ 動画ID sm11364618 備考 3 163,241 動画名 TOHO CLOCK MUSIC COLLECTION part1 投稿者 コラボレーション 動画ID sm11286249 備考 4 40,623 動画名 【東方】霊知の太陽信仰をギャルゲー風にアレンジしてみた! 投稿者 ばんし 動画ID sm11486782 備考 5 10,124 動画名 【東方】明治十七年の上海アリス【ピアノアレンジ】 投稿者 いんぷれ。 動画ID sm11238166 備考 6 9,826 動画名 【TOHO CLOCK】ハズレクロック【幻の一曲】 投稿者 TokioOoiio・瑞々・PIROPARU・狐さん 動画ID sm11281742 備考 7 9,077 動画名 【東方】 BAD APPLE!! をリミックス。【歌ってみた】 投稿者 アルマジェミア出張所 動画ID sm11480431 備考 8 4,128 動画名 【東方Vocalアレンジ】Deus Ex Machina【天空のグリニッジ】 投稿者 かぼちゃ 動画ID sm11566800 備考 9 3,923 動画名 東方永夜抄「ヴォヤージュ1969」を2台ピアノで弾いてみた 投稿者 ぶらんちみいと 動画ID sm11272467 備考 10 3,488 動画名 【東方自作アレンジ】Down the Rabbit-Hole【不思議の国のアリス】 投稿者 桐生 動画ID sm11357340 備考 11 3,216 動画名 【東方自作アレンジ】河童様の云う通り~ハードロック風アレンジ 投稿者 龍砕 動画ID sm11364207 備考 12 3,159 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 [東方自作アレンジ]感情の摩天楼/平安のエイリアンを演奏してみた[PARADOX] 投稿者 PARADOX 動画ID sm11476898 備考 13 3,093 動画名 【東方アレンジ】虐夢 ~Sadistic Dream【幽夢】 投稿者 mocchie 動画ID sm11488605 備考 14 2,808 動画名 【東方アレンジ】未曾有の郷【無何有の郷】 投稿者 mocchie 動画ID sm11327972 備考 15 2,627 動画名 【東方アレンジ】お賽銭Dream【Witching Dream】 投稿者 mocchie 動画ID sm11255952 備考 16 2,573 動画名 【東方アレンジ】夜の2ばんどうろでポッポに遭遇【夜の鳩山を飛ぶ】 投稿者 mocchie 動画ID sm11409466 備考 17 2,428 動画名 【東方自作アレンジ】妖怪モダンコロニーを民族風にアレンジしてみた。 投稿者 PIROPARU 動画ID sm11258342 備考 18 2,410 動画名 【東方音遊戯】Necro_ALBIDA【ALBIDA×ネクロ・ファンタジア】 投稿者 shu 動画ID sm11246796 備考 19 2,114 動画名 夢と現の境界オルゴール 投稿者 トレッド・ミル 動画ID nm11276403 備考 20 2,033 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方Vocal】暗礁ブラックワルツ【運命のダークサイド】 投稿者 死際サテライト 動画ID sm11324018 備考 21 2,001 動画名 【東方自作アレンジ】小傘は涼雨の音を聴くようです 投稿者 かち割り氷 動画ID sm11260418 備考 22 1,876 動画名 【東方アレンジ】飽き性な娘【U.N.オーエンは彼女なのか?】 投稿者 猫草 動画ID nm11443999 備考 23 1,867 動画名 【東方オーケストラ】少女さとり -Extra arrangement- 投稿者 rino 動画ID nm11311451 備考 24 1,849 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】Shrine Maiden「永遠の巫女」[Hikari Records] 投稿者 Hikari Records 動画ID sm11389876 備考 25 1,833 動画名 【東方アレンジ】明日雨の日、霰の昨日【明日ハレの日、ケの昨日】 投稿者 mocchie 動画ID sm11571816 備考 26 1,798 動画名 おてんば恋娘とかを波乗りサザンアレンジしてみた【東方自作アレンジ】 投稿者 夕 動画ID sm11474739 備考 27 1,713 動画名 【東方】姫海棠はたてが自作ボーカルアレンジ曲を歌ってくれたよ! 投稿者 こらぷす 動画ID sm11319295 備考 28 1,709 動画名 【東方】Disliked Ranunculus/原曲:ハルトマンの妖怪少女【自作アレンジ】 投稿者 Geography 動画ID sm11470432 備考 29 1,659 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方Vocalアレンジ】渦錬「 流星の瞬きは君を願ふ 」demo【C78新作】 投稿者 渦錬 動画ID sm11519289 備考 30 1,648 動画名 8/14 Melody of Blast 試聴版 投稿者 Carbonic Acid 動画ID sm11488018 備考 +31位~100位のサムネイルも展開する 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 31 1,644 動画名 【東方】人形裁判を耳コピ→アレンジしてみた【厨二病】 投稿者 tg/tgr 動画ID sm11288966 備考 32 1,642 動画名 【東方アレンジ】運命のダークサイド~House Remix~ 投稿者 黒井みぞれ 動画ID nm11481978 備考 33 1,611 動画名 東方アレンジ「Aurora crest」 (原曲:有頂天変 ~ Wonderful Heaven) 投稿者 がっさ 動画ID nm11272551 備考 34 1,579 動画名 【東方ピアノ】上海紅茶館に蠍が出た【まぜまぜ】 投稿者 gao 動画ID sm11425000 備考 35 1,574 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 [SOUTH OF HEAVEN]東方緋想天アレンジPsycho Love 投稿者 SOUTH OF HEAVEN 動画ID sm11248035 備考 36 1,501 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方Vocal】戦慄オルレアン【人形裁判 ~ 人の形弄びし少女】 投稿者 死際サテライト 動画ID sm11248536 備考 37 1,451 動画名 【TOHO CLOCK】Subterranean Syncopation【ハルトマンの妖怪少女】 投稿者 Rinda 動画ID nm11441539 備考 38 1,433 動画名 [東方]夢消失 ~ Lost Dream を激しくアレンジしてみた。(修正版) 投稿者 mi-ry 動画ID sm11243727 備考 39 1,335 動画名 【東方自作アレンジ】 みんなで楽しく死体旅行 投稿者 ごまプリン 動画ID sm11437750 備考 40 1,300 動画名 【東方Vocal】にょにょけーね(仮)【未完成Ver】 投稿者 RedGear 動画ID nm11244130 備考 41 1,296 動画名 【東方自作アレンジ】ブラックルーメン【ほおずきみたいに紅い魂】 投稿者 大草 繁 動画ID sm11312730 備考 42 1,288 動画名 亡き王女の為のセプテットをメタルアレンジしてみた。 投稿者 バケツ 動画ID sm11369750 備考 43 1,260 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方紅魔郷アレンジ】 『アカイユメ』 【新作 クロスフェード】 投稿者 とーなるぐらびてぃ 動画ID sm11533119 備考 44 1,243 動画名 【東方キチガイアレンジ】平安のプレデター【平安のエイリアン】 投稿者 tamore 動画ID sm11309200 備考 45 1,239 動画名 【サックス】ラクトガール~少女密室 演奏してみた【キーボード】 投稿者 Al-tarf 動画ID sm11560777 備考 46 1,234 動画名 【東方】 メイドと血の懐中時計をアレンジしてみた 投稿者 kaon 動画ID sm11407826 備考 47 1,177 動画名 ちょっと妖精戦争っぽい東方風オリジナル曲を作ってみた。 投稿者 mi-ry 動画ID sm11505484 備考 48 1,174 動画名 【東方アレンジ】亡き王女の為のセプテット~Rock Remix~ 投稿者 黒井みぞれ 動画ID nm11528838 備考 49 1,153 動画名 【東方自作アレンジ】Wonderful Heaven【有頂天変~Wonderful Heaven】 投稿者 nmk 動画ID nm11470598 備考 50 1,131 動画名 【東方自作アレンジ】狂気を忘れた瞳【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11410939 備考 51 1,131 動画名 C78 【東方アレンジ】 Black Parrot 【monochrome-coat】 投稿者 monochrome-coat 動画ID sm11553137 備考 52 1,131 動画名 【東方Vocal Saxアレンジ】シュールレアチーズ「DANA BLUE」【C78新作】 投稿者 シュールレアチーズ 動画ID nm11477689 備考 53 1,128 動画名 【ヴォーカルアレンジ】ビール飲みながら早苗曲をアレンジしてみた 投稿者 chipion 動画ID nm11530214 備考 54 1,105 動画名 【東方アレンジ】Prism Pendulum【トランス】 投稿者 STEP×STEP 動画ID sm11408761 備考 55 1,102 動画名 【東方自作アレンジ】POPPIN向け?「恋色マジック」 投稿者 金属片 動画ID nm11291418 備考 56 1,101 動画名 2010/08/14 シンフォニック東方Ⅲ 試聴動画 投稿者 5150 動画ID sm11423288 備考 57 1,091 動画名 【東方自作アレンジ】夏色メモリースパーク【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11254728 備考 58 1,039 動画名 495歳児と500歳児による演奏会 投稿者 七瀬祐紀(Yu-77SE) 動画ID nm11249235 備考 59 1,035 動画名 C78 【東方アレンジ】 ゆらゆら 【monochrome-coat】 投稿者 monochrome-coat 動画ID sm11552995 備考 60 1,011 動画名 マリオコンポーザで東方幻想郷メドレー[東方翔燦幻 ~ Shining Dream...] 投稿者 放銃むすめ 動画ID sm11406733 備考 61 1,010 動画名 【東方アレンジ】ネクロファンタジア 投稿者 あおいひと 動画ID sm11452239 備考 62 962 動画名 【東方】AAAlice【IIDX】 投稿者 dk 動画ID sm11294598 備考 63 905 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方アレンジ】サイレントセレナ(原曲:ラクトガール ~ 少女密室) 投稿者 とーなるぐらびてぃ 動画ID sm11566653 備考 64 898 動画名 【東方自作アレンジ】あまざらしのきかい【芥川龍之介の河童】 投稿者 nekutsu 動画ID nm11339639 備考 65 889 動画名 『Romantic Children』【東方旧作midi】 投稿者 INO 動画ID sm11473515 備考 66 872 動画名 【東方】ハルトマンの揺壊少女【自作アレンジ】 投稿者 zaK 動画ID nm11278163 備考 67 872 動画名 【東方アレンジ】全てはオーエン氏の手の中に 投稿者 鱒おこわ 動画ID nm11448347 備考 68 861 動画名 【東方自作アレンジ】籠中のシンデレラ【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11341899 備考 69 837 動画名 【自作東方アレンジ】霊知の太陽信仰 ~Nuclear Fusion~【UK HARD CORE】 投稿者 食用ももんが 動画ID sm11566703 備考 70 824 動画名 C78 【東方】ボーカルアレンジ・prismaticクロスフェード【Planet+】 投稿者 Planet+ 動画ID sm11464279 備考 71 821 動画名 【東方自作アレンジ】ハリウッド式デンデラ時計 full ver.【TOHO CLOCK】 投稿者 た人 動画ID sm11506913 備考 72 808 動画名 【MIDI】東方っぽい曲を作りたかったPart9【東方風自作曲】 投稿者 Wanwan 動画ID sm11242883 備考 73 802 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方幻魔郷】vsEvil-Remiria戦【亡き王女の為のセプテットオケアレンジ】 投稿者 流派未確定 動画ID sm11368375 備考 74 802 動画名 【C78新譜】芥川の龍之介の河童×ポストロック×ジャズ 投稿者 minimum electric design 動画ID sm11512419 備考 75 794 動画名 【東方自作アレンジ】Voyager from 1988【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11476162 備考 76 781 動画名 少女さとり ~ 3rd eyeをアレンジしてみた 投稿者 Primeval Forest 動画ID nm11239415 備考 77 773 動画名 【誰得】おっさんが妖々夢を劇伴調にしてみた【東方妖々夢】 投稿者 萩の字 動画ID sm11434662 備考 78 768 動画名 495年の憂鬱 投稿者 七瀬祐紀(Yu-77SE) 動画ID nm11284843 備考 79 764 動画名 【東方アレンジ】 Bad Apple!! 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作った曲まとめ 投稿者 ポコポコ 動画ID sm11245289 備考 95 631 動画名 【東方アレンジ】 1:時報は儚き人間の為に / 2:明治17年の振り子時計 投稿者 yosiyosi 動画ID sm11284405 備考 96 625 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 [東方]迫る核の予感~nuclear approach~[自作アレンジ] 投稿者 ねこぜ 動画ID sm11305665 備考 97 623 動画名 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field(レトロゲーム風) 投稿者 7exe 動画ID sm11303500 備考 98 620 動画名 【東方ピアノ】妹様の495年祭【自作アレンジ】 投稿者 焦げたましゅまろ 動画ID sm11560282 備考 99 620 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方風オリジナル曲】 神明の女神 ~ Sunlight Dream 【MIDI】 投稿者 DO 動画ID sm11416932 備考 100 618 動画名 【Win風】幽夢 ~ Inanimate Dream 投稿者 卵のから 動画ID sm11357105 備考 ピックアップ P1 動画名 【東方】人形裁判を耳コピ→アレンジしてみた【厨二病】 投稿者 tg/tgr 動画ID sm11288966 備考 ランキング31位 P2 動画名 【東方ピアノ】上海紅茶館に蠍が出た【まぜまぜ】 投稿者 gao 動画ID sm11425000 備考 ランキング34位 P3 動画名 【東方自作アレンジ】 みんなで楽しく死体旅行 投稿者 ごまプリン 動画ID sm11437750 備考 ランキング39位 P4 動画名 【東方自作アレンジ】Wonderful Heaven【有頂天変~Wonderful Heaven】 投稿者 nmk 動画ID nm11470598 備考 ランキング49位 P5 動画名 【東方アレンジ】ネクロファンタジア 投稿者 あおいひと 動画ID sm11452239 備考 ランキング61位 P6 動画名 【誰得】おっさんが妖々夢を劇伴調にしてみた【東方妖々夢】 投稿者 萩の字 動画ID sm11434662 備考 ランキング77位 P7 動画名 東方 自作アレンジ 春色小径 投稿者 kun 動画ID sm11535054 備考 ランキング83位 P8 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】ブクレシュティの人形師【自作アレンジ】 投稿者 CHO-King 動画ID nm11277015 備考 ランキング106位 P9 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】 江戸前取材班 ~風神少女~ 投稿者 QUENT 動画ID sm11421648 備考 ランキング108位 OP 動画名 【東方】砕月【アレンジ】 投稿者 ことり 動画ID sm7428491 備考 ED 動画名 【耳コピ+アレンジ】 Maple Dream... 【東方旧作】 投稿者 生パン 動画ID sm4439540 備考
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/496.html
死者への手向け パック:解かれた封印 通常魔法 自分の手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/661.html
仮面ライダーの称号 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:5 追加条件:なし テキスト: ナンバーに数字を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。このカードに重ねたユニットのナンバーはRCになり、特徴「仮面ライダー」が追加される。重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。 フレーバーテキスト 今こそ…今こそ君に、仮面ライダーの称号を贈るぞ。君こそが、仮面ライダー4号だ! イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーV3 収録:マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター Q A Q1 「RS-280 レッドホーク」や「RS-282 イエローオウル」、「RS-283 ブルースワロー」、「RS-284 ホワイトスワン」には、「これは、自軍バトルフェイズを終えるときのバトルエリアでの並び順が、カードに表記された本来のナンバーと違うなら、自分がター ンを終えるとき、手札に戻す」という効果がありますが、その効果は、その効果を持つユニットのナンバーが「RK-079 仮面ライダーの称号」の効果でRCになっているときにも有効ですか? A1 はい、有効です。「RS-280 レッドホーク」などの持つ手札に戻る効果は、「RK-079 仮面ライダーの称号」の効果を得ているかどうかに関わらず、「カードに表記された本来のナンバー」を参照しますので、ナンバーがRCになっていたとしても 適用されることになります。 カード評価 自軍Sユニットを仮面ライダーにさせ、ナンバーをRCに変えるカード。 RCの最大の利点は頭数が少なくともビークルさえあれば能力を使用できるところなので、五の槍サーガインなどのナンバーが重い代わりに強力な能力を持つユニットに付けてガンガン使用させたいところ。 また、仮面ライダーの特徴が付くのでイマジンたちやダブルライダーキックなどの効果の対象になる。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 コメント これってナンバーもち響鬼勢に使った場合、特徴「仮面ライダー」は二つになるの? それともすでにもってるから、追加なし? -- 名無しさん (2010-04-23 02 02 55) 追加されるはず されない場合は明記されるし -- 名無しさん (2010-04-23 02 42 40) レンスト用語集にも書いてありますがカテゴリと違って特徴は同じ物を2つ持てるので特徴「仮面ライダー」を2つ持つ事になります。 -- 名無しさん (2010-04-23 02 47 42) この能力で特徴「仮面ライダー」を2つ持ったユニットは、「シンケンゴールド」の能力で撃破するとき、「仮面ライダー」ひとつだけでOKなんですか? -- 名無しさん (2011-04-15 22 27 48) 特徴が重複しているから、「仮面ライダー」の特徴を持つカードを捨てれば、「2つの特徴を捨札にした」となり、条件が満たされパワーゾーンにダメージ送りに出来ます。 -- 名無しさん (2016-05-24 16 11 31) 名前 コメント